筋トレアプリのUX設計 - 操作を半分に減らしたZero Friction手法
筋トレ中の限られた認知リソースでも快適に使えるアプリを目指し、Smart Pre-fillやIntent-Based Timerなど操作回数を半減させるUX設計手法を解説します。
筋トレ中の限られた認知リソースでも快適に使えるアプリを目指し、Smart Pre-fillやIntent-Based Timerなど操作回数を半減させるUX設計手法を解説します。